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==Waffen== |
==Waffen== |
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− | {| class="article-table" style="width: 100%;" cellspacing="1" cellpadding="1" border=" |
+ | {| class="article-table" style="width: 100%;" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" |
− | ! style="width: |
+ | ! style="width: 28%;" |Waffename |
+ | ![[Energie]]-Kosten |
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|[[waffen#Flags|Große Reichweite]] |
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+ | |Subach HL-7 |
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+ | |Mekhu HL-7 |
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+ | |2 |
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+ | |Kayser |
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+ | |60 / 90 / 0 |
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+ | |Plasma-Schockwellen-Generatoren |
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+ | |40 |
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+ | |Geschützsysteme 'Noctis' |
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+ | |Maxims |
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+ | |Point Defense Gatling Railgun |
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+ | |10 / 10 / 0 |
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+ | |Anti-Jäger-Gatling-Railgun |
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+ | |10 |
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+ | |schwere Railgun |
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|Große Reichweite |
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− | |Kann aus der 2. Reihe heraus auf andere Schiffe gefeuert werden. |
+ | |Kann aus der [[2. Reihe]] heraus auf andere Schiffe gefeuert werden. |
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+ | |Feuert pro Hitzepunkt die Waffe mehrfach ab. |
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+ | |Beschädigt gleichzeitig x Schiffe ober- und unterhalb des ausgewählten Schiffes (gilt nur für denselben Schiffstyp). |
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+ | |Benötigt [[Munition]] zum feuern. Schaden und Trefferwahrscheinlichkeit sind von der Munition abhängig. |
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[[Kategorie:Waffe|!]] |
[[Kategorie:Waffe|!]] |
Version vom 29. Oktober 2021, 12:27 Uhr
Schiffe können über eine Vielzahl von Waffen verfügen. Diese unterteilen sich in Energiewaffen und Munitionswaffen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Blick in die Einstiegshilfe:_Schiffe#Bewaffnung.
Waffen
Waffename | Energie-Kosten | Schaden (H / S / Sub) | TWS GKS / Jäger / Torp | Salven | Flags |
---|---|---|---|---|---|
schwere terranische Strahlengeschütze | 32 | 9.600 / 9.600 / 0 | 70 / 0 / 0 | Große Reichweite | |
schwere vasudanische Strahlengeschütze | 25 | 7.700 / 7.700 / 0 | 70 / 0 / 0 | große Reichweite | |
Mjolnir-Strahlengeschütze | 25 | 7.200 / 7.200 / 0 | 80 / 0 / 0 | große Reichweite | |
mittelschwere LR-Strahlengeschütze | 24 | 7.200 / 7.200 / 0 | 75 / 0 / 0 | große Reichweite | |
mittelschwere Strahlengeschütze | 15 | 3.000 / 3.000 / 0 | 90 / 0 / 0 | ||
vasudanische Strahlengeschütze | 10 | 1.750 / 1.750 / 0 | 70 / 0 / 0 | ||
leichte Strahlengeschütze | 7 | 1.400 / 1.400 / 0 | 90 / 0 / 0 | ||
Strahlengeschütze | 5 | 1.050 / 1.050 / 0 | 70 / 0 / 0 | ||
schwere Lasergeschütze | 3 | 300 / 300 / 0 | 45 / 0 / 0 | ||
Lasergeschütze | 1 | 25 / 25 / 0 | 90 / 60 / 0,5 | ||
Disruptoren | 8 | 1 / 650 / 50 | 60 / 40 / 0 | 2 | |
Flakgeschütze | 1 | Munition | Munition | 2 | |
LR-Flakgeschütze | 1 | Munition | Munition | 2 | große Reichweite |
schwere Flakgeschütze | 4 | Munition | Munition | 2 | |
schwere LR-Flakgeschütze | 4 | Munition | Munition | 2 | große Reichweite |
Anti-Jäger-Strahlengeschütze | 4 | 65 / 65 / 0 | 95 / 70 / 1 | 3 | |
LR-Anti-Jäger-Strahlengeschütze | 4 | 65 / 65 / 0 | 95 / 70 / 3 | 3 | große Reichweite |
Raketenwerfer | 1 | Munition | Munition | ||
schwere Raketenwerfer | 1 | Munition | Munition | ||
schwere LR-Raketenwerfer | 1 | Munition | Munition | große Reichweite | |
Subach HL-7 | 1 | 15 / 15 / 0 | 60 / 40 / 1 | 2 | |
Mekhu HL-7 | 2 | 14 / 14 / 0 | 60 / 40 / 1 | 3 | |
Prometheus S | 3 | 40 / 40 / 0 | 60 / 10 / 1 | ||
Kayser | 2 | 60 / 90 / 0 | 60 / 60 / 1 | ||
Plasma-Schockwellen-Generatoren | 40 | 2.000 / 2.000 / 0 | 60 / 5 / 0 | ||
Geschützsysteme 'Noctis' | 1 | 0 / 0 / 0 | 0 / 0 / 1 | ||
Torpedorohre | 5 | Munition | Munition | 2 | |
Maxims | 5 | 100 / 5 / 0 | 80 / 30 / 0 | ||
Point Defense Gatling Railgun | 2 | 10 / 10 / 0 | 75 / 50 / 1 | 10 | |
Anti-Jäger-Gatling-Railgun | 3 | 50 / 50 / 0 | 75 / 50 / 0,5 | 10 | |
schwere Railgun | 60 | 9000 / 9000 / 0 | 75 / 0 / 0 | große Reichweite | |
Aljaši-Marée-LR-Torpedowerfer | 2 | Munition | Munition | 2 | große Reichweite |
leichte Railgun | 5 | 1000 / 1000 / 0 | 75 / 10 / 0 | ||
Aljaši-Marée-Torpedowerfer | 5 | Munition | Munition | 2 | |
Aljaši-Marée-Raketenwerfer | 1 | Munition | Munition | ||
mittelschwere Railgun | 20 | 3000 / 3000 / 0 | 75 / 0 / 0 |
Flags
Flag | Beschreibung |
---|---|
Große Reichweite | Kann aus der 2. Reihe heraus auf andere Schiffe gefeuert werden. |
Salven ("Schüsse") | Feuert pro Hitzepunkt die Waffe mehrfach ab. |
Umgebungsschaden | Beschädigt gleichzeitig x Schiffe ober- und unterhalb des ausgewählten Schiffes (gilt nur für denselben Schiffstyp). |
Munition | Benötigt Munition zum feuern. Schaden und Trefferwahrscheinlichkeit sind von der Munition abhängig. |