Drifting Souls Wiki
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Version vom 18. Juni 2018, 17:39 Uhr

Schiffe können über eine Vielzahl von Waffen verfügen. Diese unterteilen sich in Energiewaffen und Munitionswaffen.

Waffen

Waffe Energie-kosten Hüllen-schaden Schild-schaden Subsystem-schaden TWS GKS TWS Jäger TWS Torpedo Flag
Schwere Terranische Strahlen-geschütze 32 9.600 9.600 0 70 0 0 Große Reichweite
Schwere Vasudanische Strahlen-geschütze 25 7.700 7.700 0 70 0 0 Große Reichweite
Mjolnir-Strahlen-geschütz 25 7.200 7.200 0 80 0 0 Große Reichweite
LR Mittelschwere Strahlen-geschütze 24 7.200 7.200 0 75 0 0 Große Reichweite
Mittelschwere Strahlen-geschütze 15 3.000 3.000 0 90 0 0
Vasudanische Strahlen-geschütze 10 1.750 1.750 0 70 0 0
Leichte Strahlen-geschütze 7 1.400 1.400 0 90 0 0
Strahlen-geschütze 5 1.050 1.050 0 70 0 0
Schwere Lasergeschütze 3 300 300 0 45 0 0
Lasergeschütze 1 25 25 0 90 60 0,5
Disruptor 8 1 650 50 60 40 0 2 Salven
Flakgeschütze 1 0 0 0 0 0 0 2 Salven, Munition
LR Flakgeschütze 1 0 0 0 0 0 0 Große Reichweite, 2 Salven, Munition
Schwere Flakgeschütze 4 0 0 0 0 0 0 2 Salven, Munition
LR Schwere Flakgeschütze 4 0 0 0 0 0 0 Große Reichweite, 2 Salven, Munition
Anti-Jäger Strahlen-geschütze 4 65 65 0 95 70 1 3 Salven
LR Anti-Jäger Strahlen-geschütze 4 65 65 0 95 70 3 Große Reichweite, 3 Salven
Raketenwerfer 1 0 0 0 0 0 0 Munition
Schwerer Raketenwerfer 1 0 0 0 0 0 0 Munition
LR Schwerer Raketenwerfer 1 0 0 0 0 0 0 Große Reichweite, Munition
Subach HL-7 1 15 15 0 60 40 1 2 Salven
Mekhu HL-7 2 14 14 0 60 40 1 3 Salven
Prometheus S 3 40 40 0 60 40 1
Kayser 2 60 90 0 60 60 1
Plasma Schockwellen Generator 40 2.000 2.000 0 60 5 0

Flags

Flag Beschreibung
Große Reichweite Kann aus der 2. Reihe heraus auf andere Schiffe gefeuert werden.
Salven Feuert pro Hitzepunkt die Waffe mehrfach ab.
Umgebungsschaden Beschädigt gleichzeitig x Schiffe ober- und unterhalb des ausgewählten Schiffes. (Gilt nur für denselben Schiffstyp.)
Munition Benötigt Munition zum feuern. Schaden und Trefferwahrscheinlichkeit sind von der Munition abhängig.