Schiffe - in Langform Raumschiffe - unterteilt man in Zivil- und Kriegsschiffe; sie werden dementsprechend hauptsächlich zum Warentransport und Kampf benötigt. Sie sind je nach Einsatzzweck in verschiedene Schiffsklassen unterteilt. Ab Schiffsgröße 4 können Schiffe einen Offizier haben.
Im weiteren Sinne umfasst der Begriff „Schiff“ sowohl Raumkonstruktionen die sich eigenständig fortbewegen können, als auch antriebslose Raumkonstruktionen (Stationen). Im engeren Sinne unterscheidet man zwischen den Schiffen und Stationen.
Schiffe können zu Flotten zusammengeschlossen werden.
Bau und Demontierung
Schiffe können auf Asteroiden (Werft) und Raumwerften gebaut werden. Neben den normalen Waren benötigen Schiffe eine Besatzung bei Baustart sowie eine gewisse Anzahl an Runden zum Bau. Während der Bauzeit belegt ein Schiff einen bis mehrere Werftslots. Die Bauzeit kann sich nach einem Zufallsfaktor verlängern, sollten für den Bau eines Schiffes in der Bauwarteschlange nicht ausreichend Personen zur Verfügung stehen. Für den Bau großer Schiffe müssen einige Werften zu einem Werftkomplex zusammengelegt werden.
Bricht man den Bau von Schiffen ab, erhält man keine Rohstoffe zurückerstattet. Demontiert man Schiffe an einer Werft, so erhält man 90 % der Rohstoffe zurückerstattet - dies gilt nicht für Bauplan-Schiffe. Zerstört man Schiffe selbst, erhält man keinerlei Rohstoffe zurückerstattet.
Besatzung
Die meisten Schiffe haben Besatzungen an Bord. Es sollten sich immer die maximale Besatzungszahl an Bord befinden. Befindet sich zu wenig Crew an Bord, sinkt die Funktionalität des Schiffes. Ab circa 90 % "Unterbesatzung" wird das Schiff nach und nach (über mehrere Ticks) beschädigt und final zerstört. Für Weiteres siehe hier.
Hülle, Panzerung und Co.
Schiffe verfügen stets über Hülle, zum Teil auch über ablative Panzerung, Panzerung und Schilde.
Wird die Hülle oder die ablative Panzerung beschädigt, kann das Schiff nur in einer Werft repariert werden.
Näheres zur Hülle, zur Panzerung und weiteren Abwehrfähigkeiten findest du in der Einstiegshilfe, siehe hier.
Bewaffnung
Alle Informationen zum Thema Schiffswaffen findest Du hier.
Informationen zum Schiffskampf findest du unter Schlacht und Einstiegshilfe: Schiffskampf.
Subsysteme
Die Subsysteme sind für die Grundfertigkeiten eines Schiffes notwendig. Sie können von Disruptoren und Stilettos zerstört werden, sobald das Schiff keine ablative Panzerung besitzt.
Antrieb | Ermöglicht es dem Schiff sich zu bewergen. |
---|---|
Waffen | Ermöglicht es dem Schiff zu feuern. |
Kommunikation | Ermöglicht es dem Schiff andere Schiffe zu kontaktieren. |
Sensoren | Ermöglicht es dem Schiff andere Schiffe zu scannen. |
Für weitere Informationen siehe hier.
Externe Dockinganlage
Externe Dockinganlagen dienen dazu Container, Geschütze oder Jäger und Bomber anzudocken. Hierdurch können die Frachtkapazität stark erhöht werden oder stationäre bzw. langsame Objekte schneller transportiert werden.
Jedes angedockte Objekt erhöht die Flugkosten des Schiffes um 1. Jäger und Bomber in Jägerdocks, z. B. auf Trägerschiffen erhöhen die Flugkosten allerdings nicht.
Schiffsflag
Manche Schiffe besitzen besondere Fähigkeiten oder Eigenschaften, sog. Flags. Für weitere Informationen siehe: Flag.
Schiffsname und -ID
Wird ein Schiff gebaut, erhält es automatisch einen Namen. Die automatische Schiffsnamensgebung kann man in den eigenen Einstellungen verändern.
Jedes Schiff kann später beliebig oft umbenannt werden. Unveränderlich ist die Schiffs-ID, welche eine eindeutige Identifizierung des Schiffes ermöglicht.
Einstiegshilfen
Um sich mit den Schiffen und ihrer Handhabung besser vertraut zu machen, empfehlen wir folgende Einstiegshilfen:
Siehe auch
Schiffe | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||