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Zum Betrieb von Gebäuden, zum Bau von Schiffen und zum Ausbilden von Einheiten braucht es Bewohner bzw. Arbeiter. Arbeiter

Auf Asteroiden[]

Arbeiter wohnen auf Asteroiden in Wohngebäuden (z. B. Wohnkuppel). Sie verbrauchen Nahrung (etwa 1 Nahrung / 10 Einwohner). Baut man Wohngebäude, so ziehen sie langsam, Tick für Tick, in die zur Verfügung gestellten Wohngebäude ein. Reißt man Wohngebäude ab, ziehen die obdachlosen Arbeiter zum nächsten Tick aus.

Auf Schiffen[]

Arbeiter auf Schiffen bezeichnet man als Besatzung oder Crew, siehe hier.

Unendlich viele Arbeiter / Besatzungsmitglieder künstlich generieren[]

Es ist möglich, sich unendlich viele Arbeiter / Besatzungsmitglieder künstlich zu generieren.

Hierfür braucht es ein Schiff und ein dazu hineinpassendes Modul, welches die Maximalbesatzung erhöht, sowie eine Werft. Hierfür bietet sich zum Beispiel ein Truppentransporter (GVPTr Satis oder GTPTr Argo) und das Modul „Personenquartiere“ an. Zum Crewgenerieren müssen nun folgende Schritte durchgeführt werden.

  1. sämtliche Crew auf dem Schiff zum Ziel (z. B. Asteroid) transferieren
  2. das besatzungslimiterhöhende Modul einbauen
  3. die nun neu generierten Crewmitglieder auf das Ziel transferieren
  4. das besatzungslimiterhöhende Modul ausbauen
  5. das besatzungslimiterhähende Modul einbauen
  6. Punkt 3 bis 5 beliebig oft wiederholen

Anschließend sollte nicht vergessen werden, dem benutzten Schiff Crew zurückzugeben, um eine Beschädigung selbiges mangels Besatzung zu verhindern.

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